Esta aba estaremos explicando sobre as possíveis doenças que podem ser adquiridas por vocês.
Andar descalço em dias de frio, ficar sem roupas quente em locais nevosos, ou até mesmo sair na chuva sem proteção, pode te causar gripe. Para evitar isso, se proteja do frio e da chuva.
• Consequências: Ao contrair a gripe, seu personagem começará a ficar resfriado, tendo logo em sequência, febre, que reduz 7% dos atributos físicos do player.
• Tratamento: Caso pegue gripe, para se curar, você deve tomar mel puro com chá de boldo. Estará curado após 15 minutos.
Transmitido por animais, não se sabe ainda como essa doença se iniciou, mas um curandeiro do norte notou que apenas os animais transmitiam isso, mas poderia ser adquirido por humanos também. Evite tocar animais contaminado, ou animais de esgoto.
• Consequências: Ao contrair a lepra, o player terá os tecidos do corpo corrompido, ficando fisicamente fraco, qualquer golpe causará um dano crítico na área acertada, Feridas nos pés, fazendo com que o personagem não consiga andar por muito tempo, e por fim e não menos importante, perda de visão e início de uma cegueira.
• Tratamento: Caso contraia a doença lepra, você deve imediatamente procurar um curandeiro, para que ele passe as medidas protetiva.
Passado através do mijo dos ratos, a Leptospirose é uma doença terrível, caso você contraia tal, recomendo procurar um curandeiro o mais rápido possível. Evite ingerir ou tocar em coisas que não possui conhecimento.
• Consequências: Febre alta, dor muscular, dor de cabeça, fadiga e em piores caso, Icterícia e Hemorragia.
• Tratamento: Caso seja afetado, nas próximas 2 horas, seu personagem começará a sentir os 4 sintomas iniciais, e depois de 4 horas, todos os sintomas, e se não for resolvido em até 12 horas, causará a morte. Procure ervas medicinais e faça seu próprio remédio.
A Peste bubônica é uma doença transmitida por pulgas de animais de esgoto ou de lugares sujo. Evite contato com animais silvestres e selvagens.
• Consequências: Febre alta, dor intensa, inchaço, fadiga e podendo até levar à morte.
• Tratamento: O tratamento é feito tomamdo antibióticos, procure por gente responsável. Trate-se em até 2h.
Para contrair tuberculose, você deve estar em algum local fechado onde ja tenha passado algum contaminado por lá. Contato direto com alguém que está contaminado também pode causar a tuberculose. Objetos tocado também.
• Consequências: Febre alta, dor no peito ao tossir, tosse com sangue, fadiga e perda de apetite, e catarro.
• Tratamento: Poção específica.
O Tosse convulsiva é transmitida apartir da saliva, tosse, ou espirro, podendo ser contraida também ao tocar algum objeto que um contaminado tenha tocado antes.
• Consequências: Febre alta, Tosse, nariz escorrendo e vomito.
• Tratamento: Poção específica.
A diabete é causada por maus hábitos de alimentação, sedentarismo, pressão alta, colesterol alto e pré-disposição genética. O mais comum é, o excesso de doce ou de açúcar no corpo.
• Consequências: Vontade de urinar sem controle, infecção na bexiga, rins e pele, demora de cicatrização e visão turva.
• Tratamento: Fazer caminhada por 5h seguidas (de 10 em 10min), controle de açúcar no corpo e dieta.
Uma rara doença, contraída apenas através de Ratos Gigantes. Quando mordido, o personagem deve ter a sorte do rato não possuir a doença, caso contrário, será contaminado. A Carniça faz com que o contaminado sinta um desejo incontrolável de comer carne em estado de decomposição, seja ela animal ou humana. O consumo excessivo de carne pútrida torna a vítima em um Carniçal.
• Consequências: Vontade insaciável de consumir carne podre, seja humana ou animal. O consumo excessivo fará com que o player se torne um canibal.
• Tratamento: Sangue do Rei Rato, 10 alvas perdida e 1 Erva Estelar. Estará curado em 12h.
Doença muito antiga e de rápida contaminação. Pode ser contraída ao entrar em contato com a saliva ou o pus presente nas pústulas destas criaturas. Ao ser contaminado por esta doença, procure imediatamente por ajuda. Esse tipo de catapora faz surgir pequenas pústulas e verrugas, deixando o contaminado com aparência repugnante.
• Consequências: Faz crescer inúmeras verrugas e pequenas pústulas na pele.
• Tratamento: Poção de Reparação Nível 2.
Doença causada por um tipo de pulga que vive no corpo de Gnolls. Raças humanoides tem 20% a mais de chance de ser pego pelas pulgas. Caso contraia, o personagem ficará 1 dia completo se coçando.
• Consequências: Ficará 24h se coçando, se também Ficará incapaz de fazer missões que necessitem de concentração ou que precisem de furtividade.
• Tratamento: Banho em águas pura. Após 7h estará curado.
Tipo comum de doença em pântanos e causada pela a ação de um inseto chamado “Vísceral”. Ele parece muito com uma mosca, porém maior e de cor escarlate e põe seus ovos no ouvido de seres humanos. Em 12h, aqueles ovos irão se chocar, dando vida a mais deles. Durante esse processo, a pessoa afetada tem grande chance de ir à loucura. Por algum motivo, os ovos afetam o cérebro de diversas maneiras, tornando as vítimas em criaturas violentas ou muito sentimentais. Felizmente, a alteração de comportamento tem duração apenas pelo tempo de incubação dos ovos e aparentemente não deixa sequelas. Entretanto, alguns contaminados já relataram alguns danos em sua audição.
• Consequências: Nessas 12h de fecundação até chocar, o player poderá adquirir loucura, podendo atacar aliados ou npc's.
• Tratamento: Aguardar às 12h, ou procurar por auxílio.
Toda raça humanoide que entrar em contato com um gato selvagem febril tem chance de contrair a febre. Ao contrair, o player passará a ter pavor de banho e ficará se lambendo para realizar a higiene pessoal. Algumas vezes fará um barulho estranho, como se quisesse escarrar algo, mas nada sairá. Também ficará curiosamente atraído por novelos de lã e odiará tanto ratos que fará questão de caçar todos em qualquer ambiente que identificar. Sua personalidade também será alterada. Caso já não seja egoísta e esnobe, será. Além de ficar com medo de cães e passar a arquear as costas quando ameaçado.
• Consequências: Começará à ter aspectos de gato, arqueando as costas, andará como gato, beberá e comerá como tal.
• Tratamento: O tratamento é feito através de uma infusão de chás com urina e pelos de uma gata grávida e saudável por 2 semanas.
É uma doença contínua sofrida geralmente por aventureiros que foram expostos excessivamente ao veneno paralítico dos Wyverns ou a saliva de Inumanos.
Para um personagem sofrer de Paralisia Crônica, ele deve ter sido exposto ao veneno inúmeras vezes.
O tratamento é contínuo, realizado através de uma infusão de chás que devem ser tomados a cada 4 dias. Não há uma cura definitiva para a doença.
• Consequências: Terá seus músculos, ou membros paralisados em momentos aleatórios.
• Tratamento: O tratamento é feito através de uma infusão de chás com escama de Wyvern e água corrente durante toda sua vida, ou até que seja curado. Deve-se tomar o chá de 4 em 4 dias.
Doença comum para quem anda descalço por poças muito sujas. Geralmente contraída em cidades, essa doença causa grande inchaço e dor nos pés.
• Consequências: Terá seus pés inchado por 8 dias, não podendo correr ou pular.
• Tratamento: Deve deixar os pés no gelo e água com uma erva regenerativa no fundo do balde por 12h durante 2 dias.
Geralmente adquirido por pessoas que bebem ou tomam banho na água de rios contaminados pelos restos mortais de Ogros. Há 30% de chance de adquiri-lo nessas condições. Esse tipo de parasita cresce dentro do hospedeiro e causa uma fome incontrolável, fazendo-o comer três vezes mais por dia ou deixando-o com grande indisposição caso contrário. Se não for removido, o parasita crescerá dentro do hospedeiro em 4 semanas e sairá quando o personagem afetado estiver em um ambiente propício (um rio, riacho e semelhantes).
• Consequências: Terá uma fome incontrolável, e terá também indisposição de batalhar ou de fazer missões.
• Tratamento: Durante 3 semanas, deve tomar 2 vez na semana, água fervida com erva de montanha.
Terá uma coceira incontrolável no couro cabeludo. Contraido ao ficar próximo a animais de pelo, ou perto de humanos contaminado.
• Consequências: Em momentos aleatórios, terá coceira na cabeça.
• Tratamento: 1 banho com ervas medicinais durante 5 horas já limpará seu corpo.
Contraido ao entrar em contato com um verme, os olhos do player começará a coçar, e em 5 horas após, se inchará, dificultando na visão ou no foco em certas circunstâncias.
• Consequências: Em 24h causará cegueira ao player contaminado e sangramento contínuo nos olhos.
• Tratamento: Atadura sob os olhos banhada em água fervente com erva medicinal. Curado em 3h.
Ao beber de águas pobre ou suja, o player poderá contrair esta doença, que com o tempo fará com que seus dentes comecem a cair, e sua gengiva fique preta.
• Consequências: Os dentes começarão a ficar mole e com o tempo irão cair.
• Tratamento: Apenas tratamento sobrenatural ou mágico.
O jogador fica com dores no corpo, febre alta, fraqueza e constantes espirros e irritações no nariz. O mesmo fica incapaz de realizar ações furtivas, sua movimentação fica limitada pela metade. Contagio pelo ar. E mudança brusca de temperatura no corpo. Pode ser transmitido através do espirro e secreções do infectado.
• Consequências: Dores muscular, febre alta, redução de força, espirros e irritação no nariz.
• Tratamento: Repouso de 12h e comer e beber coisas saudáveis por 5 horas.