• NPC'S DE CONVERSA •


• Aqui é onde ficam os npc's que passam missões, ou que ajudam os players ao decorrer do RPG. • 

• Todos os npc's devem ser pedido para um controlador ou adm. Matar sem que seja controlado por alguém não contará pontos ou dinheiro. •

Comum (C)
Incomum (In)
 • Raro (R)
Épico (Ep)
Lendário (L) • 


• Cidadãos •

- Todas as vilas, cidades, reinos e regiões assim, possuem cidadãos, todos são npc's, na descrição do grupo estará falando quantos estarão presente. Matar um cidadão pode ser considerado um crime capital, o que poderá resultar em morte. -

• Xp: 5 •


• Brutus, O Taverneiro: (C)

- Dono e responsável pela Taverna Estridente. Brutus cuida do seu estabelecimento dia e noite, o mesmo ajuda viajantes iniciantes à sua jornada, com água gratuita e um pedaço de pão. Um homem de paz e que zela pela paz, mas não o irrite, seus punhos carregam inúmeras histórias. Taverneiro e a Taverna são safe zone, o mesmo não poderá morrer, independente das circunstâncias.

• Localização: Taverna Estridente.

• Xp: 400 •


• Beirus, O Ferreiro: (In)

- Beirus era um dos ferreiros real, mas após sua demissão por motivos desconhecidos, ele se isolou em uma casa-caverna próxima à pedreira da montanha, onde reside desde então. Caso precise de uma espada, armadura ou qualquer outra coisa, procure pelo Beirus, ele irá te ajudar... por um preço. Beirus enquanto em sua casa, é um personagem safe zone, e sua base também. 

• Localização: Casa-Caverna na Pedreira.

• Xp: 100 •


• Jeff Sucata: (R)

- Jeff é um sucateiro, ele vaga de cidade em cidade buscando sucatas que para uns são considerados lixo, mas para ele é uma moeda de barganha. Pode ser que Jeff tenha algo que te interessa, tente procurar por ele, será de bom agrado. Jeff para de vez em quando para vender suas coisas. Jeff não gosta de brigas, atacar ele pode ser algo arriscado.

• Localização: Lugares onde sejam de acesso ao seu bode.

• Xp: 100 •


• Jered, o Aviário: (In)

- Jered é um belo homem que vende pássaros e pequenos animais, ele adora seus pets, então não venderá para qualquer um. Uma missão será aplicada ao comprador, uma forma de Jered saber se o mesmo está apto à receber seu animalzinho. Caso tente atacar Jered, ele ficará furioso.

• Localização: Divisa do Deserto.

• Xp: 150 •


• Antor, O Artista: (R)

- Antor zela totalmente pela sua arte, suas flechas, algo que ele considera sua vida. Paciência é o leme de seu trabalho, suas flechas podem levar de 1 a 5 horas para ficarem prontas, então, tenha paciência também. Antor é conhecido por fazer o impossível com suas flechas, como; encantar elas com maldições ou feitiços, basta pedir e ter o dinheiro para pagar, masss, vá preparado, pois dependendo do seu semblante, ele poderá lhe pedir condições específicas.

• Localização: Desconhecida.

• Xp: 300 •


• Jade: (C)

- Jade é uma bela moça que tem uma tenda de frutas e alimentos, seu falecido pai deixou em suas mãos a responsabilidade, desde então ela zela pela alimentação dos que não possuem dinheiro para pagar comida. Ela poderá lhe oferecer comida em troca de ajuda.

• Localização: Cidade da Festa.

• Xp: 80 •


• Zaan, O Flautista: (R)

- Zaan é um elfo mestiço, abandonado por sua raça, ele vaga pela nação na intenção de agradar a comunidade, mas seus métodos não são tão aceitos, pois, em troca da alegria, Zaan rouba mercadorias e comidas para si. O mesmo também é repudiado em alguns reinos, pois há um boato que circula por ai, envolvendo uma flauta e 130 crianças... Mas isso é história para outro dia.

• Localização: Vilarejos e Reinos distantes.

• Xp: 250 •


• Maria: (C)

- Maria, o que dizer dessa doce moça, ela ajuda os moradores do vilarejo Morgans, todos amam a Maria. Talvez você possa fazer uma visita à Maria e o vilarejo, os cidadãos dizem que ela nunca sai da Vila, no máximo até a floresta, onde ela fica brincando com os gatos selvagens.

• Localização: Vilarejo Morgans.

• Xp: 50 •


• Sebastião, O Pastor: (C)

- Sebastião, mais conhecido pelos moradores como Bastião, é o padre e líder do vilarejo Morgans, ele age como um pregador da verdade e protetor. Sebastião já é um senhor de idade, e sua vida constantemente corre perigo por causa dos bandidos que tentam atacar a vila. 

• Localização: Vilarejo Morgans.

• Xp: 125 •


• Anciã Margareth: (In)

- Margareth é uma residente do vilarejo morgans, as crianças zoam com ela falando que ela está na vila desde a criação, por conta da sua idade. Reth, mais comumente conhecida, ajuda o Chefe da vila à cuidar. 

• Localização: Vilarejo Morgans.

• Xp: 200 •


• Ping Pong Pong Poções: (R)

- Ping Pong Pong Poções, para os mais íntimos, 4P, é um vendedor de Poções da raça dos duendes ancestrais, com mais de 800 anos, ele ja viu diversas coisas nesta e em outras nações. Talvez ele tenha algo que é útil para você, e talvez você também tenha algo útil para ele. 4P é um dos últimos de sua espécie, e um dos últimos a saber criar Poções puras.

• Localização: Todo o mundo, mas de preferência onde tem bastante gente.

• Xp: 350 •


• Albert, O Artesão: (In)

- Albert é um artesão, e é responsável por produzir a maior parte das roupas dos reinos aliados. Atualmente ele não faz mais parte de alianças real. Albert partiu em uma aventura na procura da terra dos gigantes.

• Localização: Rumo a terra dos gigantes.

• Xp: 100 •


• O Chanceler: (Ép)

- O chanceler é um elfo ancião que após ser expulso do reino elfico pelo atual rei, vaga por Nerfaria transportando pessoas com suas renas mágicas em troca de dinheiro. Seu nome é desconhecido para pessoas de fora da vila, mas para os moradores...

• Localização: Nerfaria.

• Xp: 100 •


• Virgus: (In)

- Virgus é um centauro e amigo fiel de Brutus, ele é responsável por trazer as bebidas para a taverna, suas entregas são geralmente 1 semana sim e uma semana não. Virgus nos dias vagos gosta bastante de passar seu tempo com seus iguais, ou ficar na cachoeira gritante admirando a vista.

• Localização: 2 vezes ao mês na Taverna e depois pelo mapa.

• Xp: 250 •


• Fazendeiros: (C)

- Em quase todos os Vilarejos e cidades tem fazendeiros, vá até eles em busca de informações, pode ser que ele tenha algo a lhe dizer. Os fazendeiros passam missões em troca de dinheiro.

• Localização: Quase todas cidades e vilarejos.

• Xp: 5 •


• Domadores: (In)

- Os domadores geralmente vivem junto dos comerciantes, em troca de proteção, eles ajudam seus cavalos a ser domado. Os domadores podem ser ótimos amigos para quem possui animais.

• Localização: Quase todas cidades e em grupos de comerciantes.

• Xp: 125 •


• Mercenários: (In)

- Aba de Comerciantes.

• Localização: Postos ou mapa.

• Xp: 125 •


• Caçadores de Recompensa: (C)

- Aba de Comerciantes.

• Localização: Mapa.

• Xp: 125 •


• Comerciantes: (C)

- Aba de Comerciantes.

• Localização: Mapa.

• Xp: 125 •


• Pescador Mood: (C)

- Mood é um pescador local da praia de alfar, ele mora em uma cabana próxima ao farol abandonado. Pescar é seu hobby, ele é um cara bem solitário e gosta de companhia. 

• Localização: Praia Alfar.

• Xp: 50 •


• Hubrus, O Comilão: (R)

- Um alquimista renomado até entre as raças mais distintas. Hubrus foi o primeiro a criar um artefato que traria a vida eterna para quem a possuísse. O paradeiro de Hubrus é desconhecido, apenas seus amigos mais próximos sabem.

• Localização: Centro Universal.

• Xp: 50 •


• Criança: (C)

- Crianças podem ser encontradas em vários lugares do RPG, mas, principalmente em cidades. Algumas crianças passam missões. 

• Localização: Mapa.

• Xp: 5 •


• Guliver, O Rato Andante: (R)

- Guliver em algum momento da sua vida já foi um mutante humano, mas, por motivos desconhecidos, ele assumiu permanentemente a forma de um rato humanoide e atualmente é dono do restaurante mais badalado do submundo. Quem ele foi no passado, permanece um mistério.

• Localização: Restaurante Andante.

• Xp: 200 •


• Lady Velrosa: (Ép)

- A Lady Velrosa é uma ex comerciante e agora empresária, com auxílio de seu amigo Dom Bom, ela abriu uma loja no submundo, que viria a se tornar mundialmente conhecida. Velrosa vive viajando.

• Localização: Butique da Lady e Mundo.

• Xp: 200 •


• Gargorovic: (In)

- Gargorovic é um vendedor ambulante de runas e alguns itens magicos que acha e troca por ai. Vive andando pelo mundo em busca de mais mercadoria, alguns vendedores não gostam dele, por tentar roubar clientes.

• Localização: Mapa.

• Xp: 100 •


• Trugus: (C)

- Assim como Brutus, Trugus também é dono de uma taverna, suas mercadorias são consideravelmente mais caras que na taverna estridente, por ser mais valorizado o ponto. Trugus e Brutus possuem uma inimizade de anos, por conta de suas tavernas. Trugus possuem uma influência imensa no submundo.

• Localização: Taverna do Arrepio.

• Xp: 250 •


• Pineco: (In)

- Pineco é um elfo que saiu da nação oeste, ele vaga pelo mundo roubado e revendendo, com isso, arrumando vários inimigos, mas, o único que não o abandona é seu macaco do norte. 

• Localização: Mapa.

• Xp: 100 •


• Martinete: (C)

- Martinete é uma india independente, atualmente mora afastada das tribos. Uma ótima artesã e produtora de barcos.

• Localização: Rio Bravo.

• Xp: 100 •


• Prostituta: (C)

- Mulheres que servem e fazem o que o mestre mandar, essas são, as prostitutas. Elas vivem cidades e locais de abundância e riqueza, tentam fisgar homens para bancar suas necessidades.

• Localização: Lugares Rico.

• Xp: 10 •


• Tio Girigon: (C)

- Não só mais um figurante no reino dos sapos, o tio girigon já foi a muito tempo atrás um guerreiro, mas em um de seus treinamentos, ele pulou muito alto de um pé de alface e pousou de forma errada, assim, quebrando sua perna. Por sua idade já acima do normal, ele possui 9cm de altura.

• Localização: Fortaleza Anfigon.

• Xp: 50 •


• Jamabunta: (L)

- O rei de todos os anfigon, Jamabunta comanda a todos os anfíbios a mais de 200 anos, é dito como um rei bondoso e benevolente, ele possui domínio em todos os estilos dos sapos, mas, por sua idade ja elevada, ele não atua mais em batalha. Todos os anfigons que vivem na fortaleza são fiéis à ele. Ele é de uma espécie diferente dos Anfigons, assim, possuindo 5 metros de altura.

• Localização: Fortaleza Anfigon.

• Xp: 300 •


• Tamario: (C)

- Um bardo que faz parte do grupo de comerciantes, Tamario é um ótimo colega para conversar, e também é responsável por acender a fogueira todas as noites. Vende algumas coisas que bardos adoram. 

• Localização: Acampamento.

• Xp: 50 •


• Freira: (C)

- Apenas mulheres puras podem se tornar freira, elas são servas leais da igreja. Elas vivem em igrejas e locais sagrado.

• Localização: Igreja.

• Xp: 50 •


• Padre Malaquias: (C)

- O Padre Malaquias é o responsável pela Igreja da Paz localizada em Nerfaria. Ele comanda todas as freiras que residem lá, e também efetua missas. Ele é devoto ao grande deus da paz e senhor dos anjos.

• Localização: Igreja.

• Xp: 300 •


• Raposito, O Trapaceiro: (C)

- Raposito é um mutante que assumiu sua forma parcial de raposa permanentemente, ele possui uma loja no desfiladeiro. Sendo um ótimo trapaceiro, ele ja roubou tantos viajantes para revender seus produtos, que seu estoque é muito versátil. 

• Localização: Loja do Cânion.

• Xp: 100 •

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