
• Mergulho •
• Para aqueles que desejam mergulhar ou conhecer o mundo submerso, leia esse sistema. •
• AFOGAMENTO:
- Ao entrar na água, você terá exatos 35 minutos para se manter bem e estável, após esse período, o ar do Pulmão irá acabar, e você sufocará. Finalizando o período de 35 minutos, o mesmo ficará impossibilitado de se mover e afundará. A cada 5 minutos que se passa após o limite, o mesmo perderá 15% do Hp, e ao zerar, MORTE.
• PRESSÃO:
- Na maioria dos grupos, terá um tempo para percorrer até atingir certas profundidades. Após 8 metros de profundidade, o player perderá 5% do Hp a cada metro após o limite (válido apenas para Dfs superior à 80.000), Defesas abaixo de 80.000 perderá 8%. Profundidades abaixo de 20 metros descontará 15% de Hp independente da Dfs.
